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전시 + 수상내역 (Portfolio) 7

[2018] 글로벌 게임 챌린지 GGC 전시

주최 : 글로벌게임챌린지 조직위원회 일시 : 2018.12.20 ~ 2018.12.21 학생으로서 마지막으로 참가한 대회, 'Back To The 주인님'을 전시했다 대회에 참여한 수많은 대학교의 출품작들을 체험하고 플레이하면서 경험과 시각의 폭을 넓히는 기회가 되었던 대회이다 대학생의 신분으로 더 멋있고 퀄리티있는 게임을 제작할 수 있다는 걸 다른 팀들을 통해 알았고 더 큰 도전을 할 수 있도록 불씨을 붙여준 고마운 계기가 되었다 ▶ Back To The 주인님 보러가기

[2018] 국제게임전시회 G-Star 전시

주최 : 한국게임사업협회 주관 : 지스타조직 위원회, 부산정보산업진흥원 일시 : 2018.11.15 ~ 2018.11.18 우리나라에서 가장 크게 열린다는 게임 전시회 G-Star에 직접 만든 게임이 전시되었다 4일간 같은 학교,학과의 다른 한 팀과 교대로 전시했으며 G-Star를 찾은 수많은 사람들이 체험과 관람을 했다 처음보는 많은 사람들이 내가 직접 만든 게임을 하기 위해 줄을 서고 기다리는 모습이 아직도 생생하게 기억난다 이 날 전시한 게임은 'Back To The 주인님'이라는 VR 게임이다 ▶ Back To The 주인님 보러가기

[2018] 공학 페스티벌 공학밴드 전시 / 창의적 종합 설계 경진대회 수상

주최 : 공학교육혁신협의회 / 한국공과대학장협의회 전시일시 : 2018.11.08 ~ 2018.11.09 수상일시 : 2018.11.09 2017년 교내 동아리 EDPI에서 선배들과 함께 준비하여 출전했던 그 대회를 1년이 지난 후 선배들의 도움없이 동기들과 준비하여 출전했다는 부분에서 성장했음을 느껴 뿌듯함을 느꼈다 수상을 할 것이라는 생각을 못하고, 마냥 사람들이 내가 만든 게임을 즐긴다는 생각에 만족했는데 특별상에 호명이 되어 깜짝 놀랐던 기억이 있다 비록 상장 사진은 없어졌지만 기억은 생생하다 ▶ Back To The 주인님 보러가기

[2018] 가상/증강현실 콘텐츠 개발자 양성과정 프로젝트 평가회 1등상

주최 : 서울산업진흥원 / 명지전문대학 산업협련단 수상일시 : 2018.08.24 기타사항 : G-STAR 참가권 대학교 2학년 여름방학 동안에 진행되었던 '가상/증강현실 콘텐츠 개발자 양성과정'에서 'Back To The 주인님' 이라는 VR게임을 기획 및 개발하였고, 프로젝트 평가회에서 심사위원분들의 사랑을 받아 1등상을 받게 되었다 특히 심사위원분 중 한 분께서 게임에 대해 많은 관심을 보이셔서 더욱 기억에 남았다 게임에 대한 소개 프레젠테이션이 끝난 후에 무대 위로 올라오셔서 직접 VR기기를 쓰고, 플레이를 해보실 정도였다 이 대회에서 1등을 한 덕분에 G-STAR에 우리 게임을 참가시킬 수 있었고, 그 자리에서 전국에서 모인 많은 사람들의 체험과 관심 속에서 게임에 대한 사랑이 더욱 커지는 계기..

[2017] 공학 페스티벌 공학밴드 우수상

주최 : 공학교육혁신협의회 수상일시 : 2017.11.10 EDPI라는 교내 동아리에서 함께 출전한 대회에서 이와 같이 수상했다. 전공을 살린 대회에서 수상한 것이 처음이라서 신기했고, VR콘텐츠를 기획 및 개발 준비를 했고 전시회 준비를 했으며 선배들을 보면서 많은 것을 배우는 시간이 되었다 이번 수상은 내가 직접 기획하고 만든 게임이 아닌 선배들이 기획한 게임을 돕는 입장이었지만 다음에는 꼭 내 게임으로 수상하겠다는 꿈이 생긴 날이었다.

[2017] 창업 아이디어 경진대회 은상

주최 : 명지전문대학교 교내 대회 수상일시 : 2017.11.03 상금 : 50만원 "늘어나라 손잡이"라는 아이디어로 은상을 수상했다. 대중교통에 있는 손잡이가 사람들의 체격과 키게 맞게 조절할 수 있는 기능이 있다면 어떨까? 라는 생각에서 시작하여 설문조사, 3D 모델링, 특허검색, 철도사 문의 등을 거쳐 구현하였다.

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