유니티에서 데이터를 저장하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다! 이 방법을 통해 게임을 껐다가 켜도 데이터가 유지되도록 할 수 있습니다. (저는 챕터의 잠금여부를 저장했습니다 : Bool값) 1. 데이터 관리 / 저장 할 데이터 스크립트 생성하기 먼저 데이터 저장을 사용할 유니티프로젝트를 열어 Asset 파일 속 원하는 위치에 C#스크립트를 새로 작성해야 합니다. 저는 데이터의 저장과 불러오기를 관리할 스크립트는 DataManager, 저장해야 할 데이터들을 관리할 스크립트는 GameData라는 이름으로 만들었습니다. 2. 데이터 관리 스크립트 작성하기 DataController 스크립트를 열어 코드를 적어봅시다. (pirnt 부분은 선택사항입니다) using System.IO; using UnityEn..