0. 전체 스크립트 구성 1 UIManager 화면 해상도 고정, 플레이어의 HP에 따라 UI 변경 2 GameManager 누적시간에 따라 난이도/배경화면 변경, 일시정지, 엔딩화면 문구 변경, 버튼관리 3 Level 1~4 비 내리는 속도와 빈도, 비/아이템 비율 관리하여 난이도 조절 4 Main 메인 화면의 버튼 관리 5 Help 게임 설명 화면의 버튼 관리 6 TimeLimit 아이템 사용 시 사용 가능 시간 UI로 표시 7 Part_Rotate 파티클 생성 시 각도 랜덤 설정 8 PlayerCollider 캐릭터 충돌 체크, 충돌한 오브젝트의 정보를 Player 스크립트로 전달 9 Player 캐릭터 이동 (이미지 변경), 충돌한 오브젝트에 대한 반응 10 Down 비 내리는 방향 설정, 땅에 ..