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VR 개발 2

[Unity + Oculus] VR 개발하기 - 2 (빌드하지 않고 바로 플레이)

오큘러스와 유니티를 이용하여 콘텐츠를 개발하는 과정을 기록하는 게시글입니다. 사용한 오큘러스 기기는 '오큘러스 퀘스트2' 입니다 :) 1. 데스크탑에서 오큘러스 사용을 허용하기 Project Settings - XR Plug-in Management - Oculus에서 데스트탑 아이콘 누르고, Oculus에 체크해야 한다 2. 링크 연결하기 Air Link 즉, 무선으로 연결할 수도 있지만, 무선으로 연결하니까 너무 버벅거려서 유선으로 직접 연결했다 (*유선으로 할 때는 꼭 오큘러스에서 Air Link 비활성화하기) 연결 후에 오큘러스를 쓰면 위와 같은 창이 뜬다 허용 선택 후 하단 가로메뉴에서 빠른 설정 - Oculus Link를 선택한다 그러면 새로운 공간으로 이동한다 3. 플레이하기 이 상태에서 오..

[Unity + Oculus] VR 개발하기 - 1 (환경 구현, 개발자 등록)

오큘러스와 유니티를 이용하여 콘텐츠를 개발하는 과정을 기록하는 게시글입니다. 사용한 오큘러스 기기는 '오큘러스 퀘스트2' 입니다 :) 1. 2020.3.22f1 버전 설치 후 프로젝트 생성 혹시나 해서 게시글을 쓰는 현재 시점을 기준으로 최신 정식 릴리스 버전인 2020.3.22f1 버전을 새롭게 설치했다 (*오큘러스 퀘스트는 안드로이드 플랫폼으로 빌드해야하므로 Android Build Support와 하위 항목의 모듈이 필요하다) 오큘러스 플러그인을 사용할 것이기 때문에 VR 템플릿 대신, 3D 템플릿으로 생성하는 것을 선택했다 (*VR 템플릿으로 생성해봤더니 튜토리얼 때문인지 프로젝트가 무거웠다) 2. Oculus Intergration 플러그인 추가 유니티 에셋 스토어에서 Oculus Intergr..

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