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게임개발 8

<< 도서 출간 기념 도서 증정 이벤트 >>

안녕하세요 여러분 '이토록 쉬운 유니티 게임 프로그래밍' 저자 석윤경입니다 :) 무료로 책을 받아보고 SNS에 서평을 남겨주실 서평단을 모집합니다 🎉 '이토록 쉬운 유니티 게임 프로그래밍' 도서에 대한 소개는 - 교보문고 : https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000202800239 - yes24 : https://www.yes24.com/Product/Goods/119809574 - 알라딘 : https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?start=short&ItemId=319548750 등의 온라인 서점에서 확인하실 수 있습니다 🧡 - 📚신청 기간 : ~8/13 📚신청 방법 : 신청 폼 작성 📚SNS에 포함되어야 하는 내용 : 배송..

[2018] 글로벌 게임 챌린지 GGC 전시

주최 : 글로벌게임챌린지 조직위원회 일시 : 2018.12.20 ~ 2018.12.21 학생으로서 마지막으로 참가한 대회, 'Back To The 주인님'을 전시했다 대회에 참여한 수많은 대학교의 출품작들을 체험하고 플레이하면서 경험과 시각의 폭을 넓히는 기회가 되었던 대회이다 대학생의 신분으로 더 멋있고 퀄리티있는 게임을 제작할 수 있다는 걸 다른 팀들을 통해 알았고 더 큰 도전을 할 수 있도록 불씨을 붙여준 고마운 계기가 되었다 ▶ Back To The 주인님 보러가기

[2019-2020] [AR 불가사리의 모험] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2019.3.5f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2019.11 ~ 2020.4 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽X) 플랫폼 및 장르 : 모바일(안드로이드), AR, 힐링, 어드벤처게임 ▶ 구글스토어에서 보기 ▶ 유튜브에서 보기(트레일러) ▶ 유튜브에서 보기(인게임영상) 더보기 졸업 후 엎고 만들기 반복 끝에 완성한 게임 📖 !! 대학교 때부터 팀원으로 활동하던 동기 두명과 마음이 맞아 졸업 후에도 함께 게임을 만들었다! 원하는 기획 방향과 그래픽컨셉이 잘 맞아서 순조롭게 시작했으나 처음에 만들고자 했던 기억과 관련된 게임은 너무 커져서 셋이서 끝내기는 힘들 것 같았기 때문에 기획을 엎고 작은 맵으로 다시 기획을 시작했다,, 😥 그렇게 해서 탄생한..

[2019] [VR ㅈㅜㅇㅅㅓㅂ : 생애 가장 반짝이는 순간] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.4.10f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2019.10 ~ 2019.12 담당 역할 : 프로그래머 플랫폼 및 장르 : VR(Oculus Rift), 시뮬레이션, 힐링게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 첫 외주로 돈 받고 만든 게임 💰 !! 같이 게임을 만드는 팀원이었던 언니가 아카데미에서 만난 지인이 시작한 프로젝트에 나를 추천해서 스카웃제의를 받고 합류하게 되었다! 난생 처음으로 돈을 받으면서 게임을 만든다는 사실이 신기했다..!😮 하지만 결정적으로 합류하게 된 이유는 내용이 좋아서였다! 중섭의 그림을 3D로, VR로 만날 수 있다는 점에서 마음에 들었다 VR기기와 연동해서 작업했기 때문에 힘든 점도 많았지만 새로운 경험도 많이 할 수 있었다. 항..

[2018] [VR Back To The 주인님] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.1.0f2, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2018.07 ~ 2018.11 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽 X) 플랫폼 및 장르 : VR(HTC VIVE), 시뮬레이션, 힐링게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 여러가지 대회에 참가하게 해준 게임 🥇🏆 !! 학기 중이 아니라 방학 중에 신청하여 듣게 된 수업에서 자유주제로 팀원과 함께 기획하고 개발하였다. 방학임에도 불구하고 매일같이 학교에 가서 같이 먹고 졸고 머리짜내면서 만든 게임이라 애착이 많이 생긴 게임이다ㅠ 팀원 모두가 강아지를 좋아해서 강아지를 주인공으로 생각하고, 꿈의 몽롱함을 분위기로 정하고 싶어서 생각하던 중 탄생했다. 주인님의 품을 떠나 무지개다리를 건넌 강아지들이 주인님을 잊..

[2018] [VR AppleCook] 게임 설명

1. 아이템 조합법 & 파티클 ① 사과 & 독사과 : 사과 바구니에서 7:3 비율로 사과와 독사과가 나온다 ② 접시 + 와플 + 사과잼 = 사과잼 와플 ③ 접시 + 빵 + 사과 + 빵 = 사과 샌드위치 ④ 접시 + 타르트반죽 + 오븐 = 사과 타르트(파이) *오븐 시간 초과 -> 탄 사과 타르트* ⑤ 사과 + 믹서기 = 사과 주스 ⑥ 완성된 일반 음식 & 독사과로 만든 음식 2. 게임 화면 (레시피, 튜토리얼) ① 레시피에 맞게 음식을 조합하여 제출하면 O, 다음 레시피 공개 ② 레시피에 맞지 않은 음식을 제출하면 X 3. 걸어오는 난쟁이, 랜덤 음식 주문 (+ 제한시간) ① 알맞는 음식을 주면 좋아하는 파티클 + 호감도 Up ② 알맞지 않은 음식을 주면 싫어하는 파티클 + 호감도 Down ③ 독이 들어..

[2018] [VR AppleCook] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.3.12f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2018.05 ~ 2018.06 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽 X) 플랫폼 및 장르 : VR(HTC VIVE), 요리 타이쿤, 스피드게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 교수님과 친구들에게 칭찬을 듣기시작하고, 가장 잘 맞는 동기들을 만날 수 있게해준 VR게임! 교수님께서 수업과제로 고전동화를 주제로 한 VR게임을 기획해오라고 하셨다. 처음에는 가장 친한 친구와 둘이서 앨리스이야기로 기획을 했었지만, 썩 마음에 들지 않았고 아쉬웠다. 그러던 중 아는 언니가 우리팀으로 들어오게 되었고, 함께 기획을 하던 중 백설공주가 난쟁이네 집에서 편하게 먹고놀았을 것 같진 않다! 집안일을 하지 않았을까? 라는 추..

[Unity/C#] CSV파일 파싱하는 방법

다양한 종류의 텍스트를 관리하기 위해 많은 개발자가 사용하는 방법인 CSV 파일을 파싱하는 방법을 알아보도록 하겠습니다 :) 1. CSV 파일 만들어 저장하기 먼저 유니티에 파싱할 CSV 파일을 만들어야 합니다 메모장, 엑셀 등으로 만들 수 있으나 저는 정리하기도 쉽고, 한눈에 보기 좋은 엑셀로 제작했습니다 저는 이렇게 코드에서 사용할 때 헷갈리지 않도록 번호를 쓰고, 각 챕터에 사용되는 자막을 써두었습니다 (줄이 비어있으면 특정 행동을 하도록 하기 위해 중간중간 줄을 비워뒀습니다 따라 하지 않으셔도 됩니다) 맨 위에 있는 Number, Chapter, Content가 써있는 줄은 'Header'라고 부르는 하위항목 설명란입니다 다른 이름으로 저장 → CSV UTF-8(쉼표로 분리)(*. csv)로 변경..

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