오큘러스와 유니티를 이용하여 콘텐츠를 개발하는 과정을 기록하는 게시글입니다. 사용한 오큘러스 기기는 '오큘러스 퀘스트2' 입니다 :) 1. 컨트롤러 프리팹 추가하기 지난 시간에 헤드셋 역할을 하기 위해 가져온 OVRPlayerController를 프리팹 해제한다 (자식으로 컨트롤러 게임 오브젝트를 넣기 위해) 프로젝트창 - Assets - Oculus - VR - Prefabs 폴더에서 OVRControllerPrefab을 OVRPlayerController의 왼쪽 손과 오른쪽 손의 자식으로 넣어준다 (왼쪽, 오른쪽에 같은 프리팹을 각각 넣으면 된다) 더보기 [ 💬 ] OVRCustomHandPrefab을 사용하면 손 모양이 나올 줄 알았다 이건 그냥 손 모델링을 커스텀할 수 있도록 제공해 주는 프리팹인..