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[2017] 공학 페스티벌 공학밴드 우수상

주최 : 공학교육혁신협의회 수상일시 : 2017.11.10 EDPI라는 교내 동아리에서 함께 출전한 대회에서 이와 같이 수상했다. 전공을 살린 대회에서 수상한 것이 처음이라서 신기했고, VR콘텐츠를 기획 및 개발 준비를 했고 전시회 준비를 했으며 선배들을 보면서 많은 것을 배우는 시간이 되었다 이번 수상은 내가 직접 기획하고 만든 게임이 아닌 선배들이 기획한 게임을 돕는 입장이었지만 다음에는 꼭 내 게임으로 수상하겠다는 꿈이 생긴 날이었다.

[2017] 창업 아이디어 경진대회 은상

주최 : 명지전문대학교 교내 대회 수상일시 : 2017.11.03 상금 : 50만원 "늘어나라 손잡이"라는 아이디어로 은상을 수상했다. 대중교통에 있는 손잡이가 사람들의 체격과 키게 맞게 조절할 수 있는 기능이 있다면 어떨까? 라는 생각에서 시작하여 설문조사, 3D 모델링, 특허검색, 철도사 문의 등을 거쳐 구현하였다.

[Unity/C#] 데이터 저장/불러오기 가장 쉬운 방법 (Json)

유니티에서 데이터를 저장하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다! 이 방법을 통해 게임을 껐다가 켜도 데이터가 유지되도록 할 수 있습니다. (저는 챕터의 잠금여부를 저장했습니다 : Bool값) 1. 데이터 관리 / 저장 할 데이터 스크립트 생성하기 먼저 데이터 저장을 사용할 유니티프로젝트를 열어 Asset 파일 속 원하는 위치에 C#스크립트를 새로 작성해야 합니다. 저는 데이터의 저장과 불러오기를 관리할 스크립트는 DataManager, 저장해야 할 데이터들을 관리할 스크립트는 GameData라는 이름으로 만들었습니다. 2. 데이터 관리 스크립트 작성하기 DataController 스크립트를 열어 코드를 적어봅시다. (pirnt 부분은 선택사항입니다) using System.IO; using UnityEn..

[2019-2020] [AR 불가사리의 모험] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2019.3.5f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2019.11 ~ 2020.4 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽X) 플랫폼 및 장르 : 모바일(안드로이드), AR, 힐링, 어드벤처게임 ▶ 구글스토어에서 보기 ▶ 유튜브에서 보기(트레일러) ▶ 유튜브에서 보기(인게임영상) 더보기 졸업 후 엎고 만들기 반복 끝에 완성한 게임 📖 !! 대학교 때부터 팀원으로 활동하던 동기 두명과 마음이 맞아 졸업 후에도 함께 게임을 만들었다! 원하는 기획 방향과 그래픽컨셉이 잘 맞아서 순조롭게 시작했으나 처음에 만들고자 했던 기억과 관련된 게임은 너무 커져서 셋이서 끝내기는 힘들 것 같았기 때문에 기획을 엎고 작은 맵으로 다시 기획을 시작했다,, 😥 그렇게 해서 탄생한..

[Unity] 영상 넣는 방법 (알파값 있는 영상, 배경없는 영상)

유니티에서 다양한 방법으로 활용되고 있는 영상을 넣는 방법과 '배경이 없는, 알파값이 있는 영상'을 넣는 방법을 함께 알아보도록 하겠습니다 :) 1. 유니티에 영상 쉽게 넣기 (드래그앤드롭) 먼저 사용하고자 하는 영상파일을 유니티로 가져와야 합니다 (저는 MP4형태의 영상을 사용했습니다) 유니티를 열고 Assets 폴더 안에 (원하는 위치에) 영상파일을 임포트합니다 (Inspector창에서 원하는 영상세팅을 조정해주세요 (예 : 오디오 임포트 등)) 영상파일을 가져왔다면, 영상을 넣고자 하는 3D오브젝트에 영상파일을 드래그앤드롭 하거나 오브젝트에 Video Player 컴포넌트를 추가하여 Video Clip창에 넣어줍니다 ▷ 동영상 실행해보면 정상적으로 출력됩니다 (소리도 정상적으로 출력) 2. 알파값 ..

[2019] [VR ㅈㅜㅇㅅㅓㅂ : 생애 가장 반짝이는 순간] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.4.10f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2019.10 ~ 2019.12 담당 역할 : 프로그래머 플랫폼 및 장르 : VR(Oculus Rift), 시뮬레이션, 힐링게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 첫 외주로 돈 받고 만든 게임 💰 !! 같이 게임을 만드는 팀원이었던 언니가 아카데미에서 만난 지인이 시작한 프로젝트에 나를 추천해서 스카웃제의를 받고 합류하게 되었다! 난생 처음으로 돈을 받으면서 게임을 만든다는 사실이 신기했다..!😮 하지만 결정적으로 합류하게 된 이유는 내용이 좋아서였다! 중섭의 그림을 3D로, VR로 만날 수 있다는 점에서 마음에 들었다 VR기기와 연동해서 작업했기 때문에 힘든 점도 많았지만 새로운 경험도 많이 할 수 있었다. 항..

[2018] [VR Back To The 주인님] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.1.0f2, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2018.07 ~ 2018.11 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽 X) 플랫폼 및 장르 : VR(HTC VIVE), 시뮬레이션, 힐링게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 여러가지 대회에 참가하게 해준 게임 🥇🏆 !! 학기 중이 아니라 방학 중에 신청하여 듣게 된 수업에서 자유주제로 팀원과 함께 기획하고 개발하였다. 방학임에도 불구하고 매일같이 학교에 가서 같이 먹고 졸고 머리짜내면서 만든 게임이라 애착이 많이 생긴 게임이다ㅠ 팀원 모두가 강아지를 좋아해서 강아지를 주인공으로 생각하고, 꿈의 몽롱함을 분위기로 정하고 싶어서 생각하던 중 탄생했다. 주인님의 품을 떠나 무지개다리를 건넌 강아지들이 주인님을 잊..

[2018] [VR AppleCook] 게임 설명

1. 아이템 조합법 & 파티클 ① 사과 & 독사과 : 사과 바구니에서 7:3 비율로 사과와 독사과가 나온다 ② 접시 + 와플 + 사과잼 = 사과잼 와플 ③ 접시 + 빵 + 사과 + 빵 = 사과 샌드위치 ④ 접시 + 타르트반죽 + 오븐 = 사과 타르트(파이) *오븐 시간 초과 -> 탄 사과 타르트* ⑤ 사과 + 믹서기 = 사과 주스 ⑥ 완성된 일반 음식 & 독사과로 만든 음식 2. 게임 화면 (레시피, 튜토리얼) ① 레시피에 맞게 음식을 조합하여 제출하면 O, 다음 레시피 공개 ② 레시피에 맞지 않은 음식을 제출하면 X 3. 걸어오는 난쟁이, 랜덤 음식 주문 (+ 제한시간) ① 알맞는 음식을 주면 좋아하는 파티클 + 호감도 Up ② 알맞지 않은 음식을 주면 싫어하는 파티클 + 호감도 Down ③ 독이 들어..

[2018] [VR AppleCook] 간단한 게임 소개

사용 프로그램 : Unity 2018.3.12f1, Visual Studio 2017 제작 기간 : 2018.05 ~ 2018.06 담당 역할 : 프로그래머 + 기획 (그래픽 X) 플랫폼 및 장르 : VR(HTC VIVE), 요리 타이쿤, 스피드게임 ▶ 유튜브에서 보기 더보기 교수님과 친구들에게 칭찬을 듣기시작하고, 가장 잘 맞는 동기들을 만날 수 있게해준 VR게임! 교수님께서 수업과제로 고전동화를 주제로 한 VR게임을 기획해오라고 하셨다. 처음에는 가장 친한 친구와 둘이서 앨리스이야기로 기획을 했었지만, 썩 마음에 들지 않았고 아쉬웠다. 그러던 중 아는 언니가 우리팀으로 들어오게 되었고, 함께 기획을 하던 중 백설공주가 난쟁이네 집에서 편하게 먹고놀았을 것 같진 않다! 집안일을 하지 않았을까? 라는 추..

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